源代码语录

更新时间:2022-11-27 08:12:13作者:佚名

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源代码语录

赏金终极皮肤嘲讽语录

新英雄新皮肤嘲讽语录不可少,今天更新的赏金终极皮肤自然是少不了这方面的内容了。由于是售价最贵的终极系列皮肤,因此带有一套非常酷炫的内置音频系统,也就是除了赏金自己说话之外,还有一个类似钢铁侠“贾维斯”一样的管家系统。当然这个在EZ的皮肤中也有。“需要地图吗”“不需要”...

那么赏金的这款皮肤到底会嘲讽哪些英雄呢?当她遇到EZ和女警的时候又会说什么?一起来看看吧!

面对敌人玩笑话

系统:提醒,笑话应该是有趣的。

提醒,嘲弄智能武器系统是不行的。

赏金通用嘲讽:观看和学习,但大多只是看。

嘲讽索尔:我从哪里来,我们没有龙船穿梭于裂隙间,我们喜欢这样。

嘲讽机器人:我试着忘记那些永远漂浮着的千年太空垃圾。直到我碰到了像你这样的...

嘲讽布隆:

赏金:没有什么能够阻止我。

系统:未知探测合金门似乎坚不可摧

赏金:我们能打穿那道门吗?

系统:可以!

嘲讽卡蜜尔:虽然每个人都有选择自己生活的权利,但你穿成这样怎么走路...

嘲讽死兆星锤石:你的存在就是一个错误,邻星的怪物。

嘲讽艾克:

系统:时间通量检测有微弱的痕迹…浪费的青春,小小的梦想,空无一物的想象。

嘲讽寡妇:你让我想起一个灭绝的物种,你一定很孤独。

嘲讽船长:你看起来很像一个熟人,谁射中了我的头?遇到你对我是好消息,对你可是个坏消息。

嘲讽男枪:

系统:分析到面部有浓密毛发,分析到持有进攻性武器,分析到此人体味较重。(男枪也是心中一万头草泥马奔过...这个智能系统管家的吐槽能力真的非常强,也有很意思。类似这样的吐槽和赏金互动还有很多)

嘲讽卡牌:我以前不喜欢在酒吧看到纸牌魔术师,而现在我更不喜欢纸牌魔术师在我面前。

嘲讽诺手:看看我自己的赏金已经比你高多啦!

嘲讽俄洛伊:

赏金:这星期的任何一天我都要用机甲怒怼你的神。

系统:今天是星期二

赏金:安静...

嘲讽烬:大赏金啊,又一个刺客吗?来吧,我敢打赌,你的面具是最有价值的。

嘲讽卡莎:这就是你的战甲吗?啊哈哈哈…你这套衣服甚至比其他人的更糟。

嘲讽带皮肤的卡莎:

系统:检测到低劣机甲系统

赏金:哎哟

系统:这不是侮辱,这是事实。

嘲讽泰坦:你是从哪冒出来的危险生物?联盟?皇家军事学院?星球垃圾?

嘲讽女警:我见过你的机甲类型,她杀了我所有的朋友,虽然这些与你无关,但你必须马上离开我的视线。

嘲讽源代码皮肤:

系统:虚拟智能集成的残次品,真是可悲,你死了最好,我们会帮你的。

嘲讽塔姆:在我被悬赏通缉前的最后一件事,我想问的是到底是谁在这只会唱歌的鲶鱼头上戴了一顶帽子?

嘲讽佐伊:小孩子就该留在我们的空间开一个博客,像其他人一样。

五杀

①赏金:哇哦!说点话。

系统:赏金数值暴涨

赏金:yeeessss

②赏金:银河除恶,一次五混蛋。

系统:正在在扫描其他人渣。

击杀龙王:星辰陨落。

击杀带皮肤卡莎:我觉得你的衣服需要调整。

放弃吧卡莎,说真的,我还是给你换套漂亮的礼服吧...也许下一次,垫个肩。

击杀伊芙琳:别躺成那么个姿势,它不适合你的…

击杀船长:这感觉真不错,现在要干点正事了。

击杀盖伦:正义、正~~~~~确~~~~~…(学习盖伦口音)

击杀男枪:我不吸烟。

击杀俄洛伊:童话故事对我来说太老了。

击杀卡特:刀都三十二世纪了...

击杀卡牌:在我这里耍花招,你是在找死。

击杀其他英雄通用嘲讽:Bang,Bang,我要射爆你!

这是对于你给予的赏金感谢,mwuhaa(亲吻声音)。

你引起了我的注意,我得到了我的赏金。

如果硬要说什么安慰的话,你对我很有价值。

死于E技能:哦,我不能让你身上全是洞。

死于W技能双杀:我们太赞了吗?

系统:我不知道“太赞了”是什么意思。

W技能弹射击杀后方英雄:隔山打牛,无处可藏。

W我技能弹射死小兵提示,哎呀,我的手滑了。

攻击终极皮肤或超科技战甲皮肤:

①某些人嫉妒了。

②你不配拥有那个配件。

③系统:敌人的外骨骼脱落。

这套皮肤由于是终极皮肤,因此拥有非常多的特殊语音。我们仅仅只是列出了一部分针对英雄和击杀的嘲讽语录,具体还有买装备,击杀大小龙,插眼,警告,支援,回城,第一次出门,阵亡后等一些对话音效就等待官方中文配音上线后亲自感受吧!

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源代码结局

很多人都不能理解源代码的结局,在此我给出我觉得最合情合理的解答。

很多人以为科特-史蒂文斯上尉改变了历史,拯救了列车上所有人的性命…其实可以说是,也可以说不是!

应该说是科特在源代码创造的另一个世界拯救了列车!

结局接线员古德温收到的信息就是科特发给她的,因为他们是同一个世界的人,这个世界科特代替了肖恩,拯救了列车,和克里斯蒂安在一起!

而列车没事了,源代码的计划在这个世界就暂时搁浅了,而实验室中科特上尉的遗体和大脑其实已经没有利用价值了,因为他的思维已经在历史老师肖恩身上,而可怜的肖恩他的思维可能永远被代替!

这就是合情合理的解释,在原来那个世界,科特已经真正意义死亡了,而帮助他的古德温情况不容乐观,可能面临起诉,被逮捕。所以这就是源代码的奥秘,它创造出另一个平行世界!而并不是简单的8分钟记忆历险!

可想而知,之前科特没每次运用源代码回去都创造出了另一个平行世界!而那个世界依旧在另一个空间运转,就像影片最后科特和克里斯蒂安幸福地在一起的世界一样!这就是源代码,它创造出了另一个平行世界,而不是简单的8分钟!

电影《源代码》的结局什么意思

楼上说的比较清楚了,我再补充一些我的看法。

电影结尾的时候史蒂文专门打电话给女军官古德温,提醒她善待这个平行世界的史蒂文,这点说明了两个重要问题:

1.存在无数个平行世界,每个平行世界都有一个史蒂文和古德温

2.之前所进入的“源代码”,实际就是进入了无数个平行世界

平行世界,就是指,在任何一个存在分歧点的选择可能后,即存在平行世界,也就是说,每个人的每个选择,会出现无数个平行世界。电影相对简化了这个概念,每个平行世界的进程都是一致的,所不同的,只有史蒂文的行为。

电影结尾,史蒂文成为了那位老师,开始了新生,其实也是意味着,他成功侵入了这个平行世界,成为了其中一员。

而“源代码”机,就是一台平行世界的连接进入、虚拟现实设备了。

战斗机源代码是什么东西

你所说的源代码应该是操作系统吧,或者是各种战斗机的机载控制程序。战斗机作为现代科技的结晶,是一台十分复杂的机器,为了完成各种任务,战斗机上都安装数台了不同功能的计算机。

老式战斗机是没有计算机的,操纵控制完全由人来手动完成,飞行员直接控制油门和舵面,手上还有机炮的扳机。随着战斗机越来越复杂,功能越来越多,机载设备也也越来越多,一个飞行员已经顾不过来了,所以要将大部分任务都交给计算机去完成,飞行员就发号施令就行了。

战斗机的机载计算机分为好多种,比如飞控计算机、火控计算机、大气计算机、飞行管理计算机。每一种计算机都要按照一定的规律完成专门的任务,并且根据飞行的实时情况完成飞行员的指令,这都需要编制相应的程序。

源代码就是一个翻译,负责把飞行员的指令翻译成计算机能懂的格式,然后让计算机去操纵战斗机的各种设备,并且把飞行员想要的信息显示出来。

F35的显示组件和操作界面

编制战斗机所有需要的代码可不是一件容易的事情,各种系统互相关联,要考虑的情况非常复杂,洛克希德F35的代码量超过800万行

这些源代码也是由计算机语言编写的,F35源代码中53%是C语言编写,35%是c++语言编写,另外有7%是汇编语言。

战斗机计算机的操作系统一般是用vxworks操作系统,这个操作系统也广泛应用在的卫星和各类航天器,反应迅速,实时性能强,工作稳定,可以嵌入到各类系统中。

战斗机源代码要求高可靠性和高效率,基本没有一句废话,至于windows和安卓系统,还是算了吧,看个小电影还可以,用来控制战斗机,实在是太不靠谱了。

有什么反鸡汤语录

1、忍一时越想越气,退一步越想越亏。

2、我可以笑着给你讲道理,也可以翻脸告诉你什么叫规矩。

3、像我这种连名牌都不认识几个的人,有时候连别人在炫富都感觉不到。

4、其实不要脸这种事,如果干得好,叫心理素质过硬。

5、小时候,虽然穷,但是很快乐,现在不同啦,不仅穷,还不快乐。

6、看见你那么难过,我又什么都做不了。只好放下手机关上房门捂着被子开心地笑了出来。

7、今天不开心没关心,反正明天也不会好过。

8、如果你嫌我脾气大的话,那你去找个漏气的吧。

9、穷没关系,反正以后也会一直穷下去。

10、自己对老婆不好,就不要怪别人对你老婆好。

11、为什么要吵架呢?就不能心平气和的坐下来,砍对方几刀吗?

12、幸福是晒不来的,勉强晒出来的幸福都不可能是真的幸福。

13、一路走来,我用我的善良,喂了不少没有良心的狗。

14、道理我都懂,可我,就是不爱讲道理啊!

15、其实他没那么爱你,只是睡你比嫖来得便宜。

16、挣钱就像便秘,老难了。花钱就像拉稀,憋不住。

17、我哪有能力顾全所有人的感受,我自己的心情我都照顾不好。

18、目前人生的四大愿望:脸上不爆豆,头上不脱发,晚上不失眠,卡上不缺钱。

19、我有点偏执,宁愿高傲到发霉,也不愿死缠到发疯,有轻微强迫症,感情洁癖,占有欲强,讨厌别人沾上我的东西,你碰了那我就送给你好了。

20、曾经认为女孩子善良就好了,直到有一天看到香奈儿的一句话,一味的标榜内在而忽视外在,那也是一种肤浅,女孩子,应该看起来是优雅的,闻起来是香的,摸起来是滑的,希望你60岁走在大街上还有小流氓向你吹口哨,然后挥动你优雅的玉手告诉他,臭小子,我是你奶奶。

你最喜欢的语录是什么

1.当我对所有的事情都厌倦的时候,我就会想到你,想到你在世界的某个地方生活着,存在着,我就愿意忍受一切。你的存在对我很重要。 ——赛尔乔·莱翁

2.爱上你的样子,以前的条件便可以在你身上融化成毛茸茸的温暖光泽,你就是我想象中的。一模一样。《你知道我是要离开的》

3.你看,生活就是挺奇怪,当你不想拥有的时候,他会追着给你,当你渴望的时候,上天总会送给你一个不耐烦的白眼儿,还得说上两句让你堵心的话,我仿佛听见他说“活该,给你的时候你干嘛不要!”—— 庄羽《不是我说你》

4.一直想做一个善良的人,守着一份愿得一人心,白首不相离的爱情,以岁月做笺,在时光的隧道中播种美好,欣然每一个日出,用心感悟,释然每一个日落,用心聆听,抖落岁月的尘埃,以一颗无尘的心,还原生命的本真,以一颗感恩的心对待生活中的所有。——《善良是心湖绽放柔媚的花朵》

5.有钱的人给你锦衣玉食,有情调的人给你浪漫一打,有时间的人天天围着你,那些是爱情的一部分,但都不是爱情完整的模样,最令人向往的爱情是浪子为你放弃千帆, 脾气不好的人愿意对你呵护备至,骄傲的人在你面前像个傻傻的孩子, 因为你去尝试不擅长的事情,这才是最傻最令人感动的情谊。—— 曾雅娴

6.我只是个戏子,在别人的故事里,流着自己的泪。——席慕蓉


7.不多不多,以后还可以少吃一点。——三毛


8.哪里会有人喜欢孤独,不过是不喜欢失望。——春上村树


9.你,一会看我,一会看云;我觉得,你看我时很远,你看云时很近。—顾城


10.如果你认识从前的我,那么你就会原谅现在的我。——张爱玲


12.我遇见你,我记得你,这座城市天生就适合恋爱,你天生就适合我的灵魂——杜拉斯


11.眼睛为她下着雨,心却为她打着伞,这就是爱情。——泰戈尔


12.我去旅行,是因为我决定了要去,并不是因为对风景的兴趣。——加西亚·马尔克斯


13.把人生当作饼干罐就可以了。饼干罐不是装了各种各样的饼干,喜欢的和不喜欢的都在里面吗?如果先一个劲儿地挑你喜欢吃的,那么剩下的就全是不大喜欢的。每次遇到麻烦我就这样想,先把这个应付过去,接下来就好办了。——村上春树

14.“当你遇到对的那个人,不是强烈的动心,而是长久的安心。”


15.岁月不饶人,我亦未曾饶过岁月。——木心

atm机c语言程序源代码

百度来的

ATM的系统分为前台客户端和后台服务器两部分,前台一般都是简化之后自动运行一个ATM的固定程序,后台则由域管理服务器和数据库服务器组成。

而且域管理服务组器或者数据库服务器组都采用分布式冗余结构,也就是其中一部分服务器挂掉也不会影响整个网络运行。

如何高效阅读源代码

下面是之前写的一篇文章:《如何快速阅读源码》


本文探讨在需要了解一个开源项目时,如何快速的理清开源项目的代码逻辑!

以下是个人认为行之有效的方法:

  • 先「跑起来」
  • 自顶向下拆解
  • 深入细节
  • 延伸改进

本文以Mybatis为例来进行演示!

先“跑起来”

程序界有个老传统,学习新技术时都是从「Hello World」开始的!无论是学习新语言时,打印「Hello World」;还是学习新框架时编写个demo!那为什么这里的「跑起来」要打个引号呢?

实际上,当你想要阅读一个开源项目的源码时,绝大部分情况下,你已经能够使用这个开源项目了!所以这里的“跑起来”就不是写个「Hello World」,也不是能跑起来的程序了!而是能__在你的脑子里「跑起来」__!什么意思?

Mybatis你会用了吧?那么请问Mybatis是如何执行的呢?仔细想想,你能否用完整的语句把它描述出来?

这里是Mybatis的官方入门文章!你是如何看这篇文章的?读一遍就行了吗?还是跟着文章跑一遍就够了吗?从这篇文章里你能获得多少信息?

我们来理一下:

  • 安装
    • 如何在项目中引入Mybatis?
    • Mybatis的groupId是什么?artifactId又是什么?目前最新版本是多少?
  • 从 XML 中构建 SqlSessionFactory
    • SqlSessionFactoryBuilder可以通过xml或者Configuration来构建SqlSessionFactory,那是如何构建的呢?
    • xml配置了哪些信息?既然使用了xml,那肯定有xml解析,用什么方式解析的?
    • xml里的标签都是什么意思:configuration,environments,transactionManager,dataSource,mappers。以及这些标签的属性分别是什么意思?
    • SqlSessionFactory的作用是什么?
  • 不使用 XML 构建 SqlSessionFactory
    • BlogDataSourceFactory,DataSource,TransactionFactory,Environment,Configuration这些类的作用是什么?
    • *Mapper的作用是什么?
    • 为什么提供基于XML和Java的两种配置方式?这两种配置方式的优缺点是什么?
  • 从 SqlSessionFactory 中获取 SqlSession
    • SqlSession的作用是什么?
    • selectOne和getMapper的执行方式有什么区别?
  • 探究已映射的 SQL 语句
    • *Mapper.xml的配置是什么?
    • 命名空间,id的作用是什么?
    • *Mapper.xml是如何和*Mapper.java进行匹配的?
    • 匹配规则是什么?
    • 基于注解的映射配置如何使用?
    • 为什么提供基于XML和基于注解的两种映射配置?有什么优劣?
  • 作用域(Scope)和生命周期
    • SqlSessionFactoryBuilder应该在哪个作用域使用?为什么?
    • SqlSessionFactory应该在哪个作用域使用?为什么?
    • SqlSession应该在哪个作用域使用?为什么?
    • Mapper实例应该在哪个作用域使用?为什么?

回答出了上面这些问题!你也就基本能在脑子里把Mybatis「跑起来」了!之后,你才能正真的开始阅读源码!

当你能把一个开源项目「跑起来」后,实际上你就有了对开源项目最初步的了解了!就像「书的索引」一样!基于这个索引,我们一步步的进行拆解,来细化出下一层的结构和流程,期间可能需要深入技术细节,考量实现,考虑是否有更好的实现方案!也就是说后面的三步并不是线性的,而是__不断交替执行__的一个过程!最终就形成一个完整的源码执行流程!

自顶向下拆解

继续通过Mybatis来演示(限于篇幅,我只演示一个大概流程)!我们现在已经有了一个大概的流程了:

  • SqlSessionFactoryBuilder通过xml或者Configuration构建出SqlSessionFactory
  • 可以从SqlSessionFactory中获取SqlSession
  • SqlSession则是真正执行sql的类

虽说每个点都可以往下细化,但是也分个轻重缓急!

  • 我们是先了解怎么构建SqlSessionFactory呢?
  • 还是了解如何获取SqlSession呢?
  • 还是了解SqlSession如何执行sql的呢?

很明显,SqlSession去执行 sql才是Mybatis的核心!我们先从这个点入手!

首先,你当然得先下载Mybatis的源码了(请自行下载)!

我们直接去看SqlSession!它是个接口,里面有一堆执行sql的方法!

这里只列出了一部分方法:

SqlSession就是通过这些方法来执行sql的!我们直接看我们常用的,也是Mybatis推荐的用法,就是基于Mapper的执行!也就是说「SqlSession通过Mapper来执行具体的sql」!上面的流程也就细化成了:

  • SqlSessionFactoryBuilder通过xml或者Configuration构建出SqlSessionFactory
  • 可以从SqlSessionFactory中获取SqlSession
  • SqlSession则是真正执行sql的类
    • SqlSession获取对应的Mapper实例
    • Mapper实例来执行相应的sql

那SqlSession是如何获取Mapper的呢?Mapper又是如何执行sql的呢?

深入细节

我们来看SqlSession的实现!SqlSession有两个实现类SqlSessionManager和DefaultSqlSession!通过IDE的引用功能可以查看两个类的使用情况。你会发现SqlSessionManager实际并没有使用!而DefaultSqlSession是通过DefaultSqlSessionFactory构建的!所以我们来看DefaultSqlSession是如何构建Mapper的!

它直接委托给了Configuration的getMapper方法!

Configuration又委托给了MapperRegistry类的getMapper方法!

在MapperRegistry类的getMapper中:

  • 通过type从knownMappers中获取对应的MapperProxyFactory实例
  • 如果不存在则抛出异常
  • 如果存在则调用mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)创建对应的Mapper

在这里knowMappers是什么?MapperProxyFactory又是什么?mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)具体做了什么?

其实很简单,knowMappers是个Map,里面包含了class与对应的MapperProxyFactory的对应关系!MapperProxyFactory通过newInstance来构建对应的Mapper(实际上是Mapper的代理)!

快接近真相了,看mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)里的代码:

这里干了什么?

  • 通过sqlSession,mapperInterface和methodCache构建了一个MapperProxy对象
  • 然后通过Java的动态代理,来生成了Mapper的代理类
  • 将Mapper方法的执行都委托给了MapperProxy去执行
  • 如果是Object里的方法则直接执行
  • 否则执行MapperMethod的execute方法

最终实际还是委托给了sqlSession去执行具体的sql!后面具体怎么实现的就自行查看吧!

延伸改进

现在我们的流程大概是这样的一个过程:

  • SqlSessionFactoryBuilder通过xml或者Configuration构建出SqlSessionFactory
  • 可以从SqlSessionFactory中获取SqlSession
  • SqlSession则是真正执行sql的类
    • SqlSession获取对应的Mapper实例
      • DefaultSqlSession.getMapper
      • Configuration.getMapper
      • MapperRegistry.getMapper
      • mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)
      • 通过sqlSession,mapperInterface和methodCache构建了一个MapperProxy对象
      • 然后通过Java的动态代理,来生成了Mapper的代理类
    • Mapper实例来执行相应的sql
      • 将Mapper方法的执行都委托给了MapperProxy去执行
      • 如果是Object里的方法则直接执行
      • 否则执行MapperMethod的execute方法
      • 最终还是委托给sqlSession去执行sql

现在我们大概知道了:

  • 为什么Mapper是个接口了
  • Mybatis基于这个接口做了什么

那么,

  • 什么是动态代理(基础哦)?
  • 为什么使用动态代理来处理?
  • 基于动态代理有什么优点?又有什么缺点?
  • 除了动态代理,还有其它什么实现方式吗?比如说cglib?
  • 如果是其它语言的话,有没有什么好的实现方式呢?
  • ......

这个问题列表可以很长,可以按个人需要去思考并尝试回答!可能最终这些问题已经和开源项目本身没有什么关系了!但是你思考后的收获要比看源码本身要多得多!

再循环

一轮结束后,可以再次进行:

  • 自顶向下拆解
  • 深入细节
  • 延伸改进

不断的拆解->深入->改进,最终你能__通过一个开源项目,学习到远比开源项目本身多得多的知识__!

最重要的是,你的流程是完整的。无论是最初的大致流程:

  • SqlSessionFactoryBuilder通过xml或者Configuration构建出SqlSessionFactory
  • 可以从SqlSessionFactory中获取SqlSession
  • SqlSession则是真正执行sql的类

还是到最终深入的细枝末节,都是个完整的流程!

这样的好处是,你的时间能自由控制:

  • 你是要花个半天时间,了解大致流程
  • 还是花个几天理解细节流程
  • 还是花个几周,几个月来深入思考,不断延伸你都可以从之前的流程中快速进行下去!

而不像debug那样的方式,需要一下子花费很长的时间去一步步的理流程,费时费力、收效很小,而且如果中断了就很难继续了!

总结

本文通过梳理Mybatis源码的一个简单流程,来讲述一个个人认为比较好的阅读源码的方式,并阐述此方法与传统debug方式相比的优势。